SERVER (APP.JS)
1 | const app = require('express')() |
其中
io = require('socket.io').listen(server);
将 socket.io 绑定到服务器上,于是任何连接到该服务器的客户端都具备了实时通信功能。
io.sockets.on('connection', function (socket) { ... })
的作用是服务器监听所有客户端,并返回该新连接对象,接下来我们就可以通过该连接对象(socket)与客户端进行通信了。你可以看到不管是服务器还是客户端都有 emit 和 on 这两个函数,可以说 socket.io 的核心就是这两个函数了,通过 emit 和 on 可以轻松地实现服务器与客户端之间的双向通信。
emit
:用来发射一个事件或者说触发一个事件,第一个参数为事件名,第二个参数为要发送的数据,第三个参数为回调函数(一般省略,如需对方接受到信息后立即得到确认时,则需要用到回调函数)。on
:用来监听一个 emit 发射的事件,第一个参数为要监听的事件名,第二个参数为一个匿名函数用来接收对方发来的数据,该匿名函数的第一个参数为接收的数据,若有第二个参数,则为要返回的函数。
socket.io 提供了三种默认的事件(客户端和服务器都有):connect 、message 、disconnect 。当与对方建立连接后自动触发 connect 事件,当收到对方发来的数据后触发 message 事件(通常为 socket.send() 触发),当对方关闭连接后触发 disconnect 事件。
此外,socket.io 还支持自定义事件,毕竟以上三种事件应用范围有限,正是通过这些自定义的事件才实现了丰富多彩的通信。
最后,需要注意的是,在服务器端区分以下三种情况:
- socket.emit() :向建立该连接的客户端广播
- socket.broadcast.emit() :向除去建立该连接的客户端的所有客户端广播
- io.sockets.emit() :向所有客户端广播,等同于上面两个的和
加入房间用 socket.join(‘room 10002’, () => {})